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매뉴얼의 세계/[번역] Plogue sforzando (manual v1.877)

[번역] Plogue sforzando Guide (sforzando 공식 가이드) - (4) sforzando 사용 방법 : Plug-in

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원본) https://www.plogue.com/downloads.html
A Complete Guide to Plogue sforzando (manual v1.877, 2016)

Plogue sforzando Guide : 목차


sforzando를 플러그인으로 사용하고자 할 때

 플러그인으로 사용하고자 할 때, sfrozando는 독립적인 프로그램이 아닌, 이러한 종류의 플러그인을 허용하는 음악 소프트웨어 프로그램/시퀀서의 가상 악기 모듈로써 동작한다. 이렇게 호스트 애플리케이션(시퀀서/트래커 등)에서 모듈처럼 사용되는 소프트웨어를 우리는 "플러그인"이라 부른다.
 
 플러그인으로써, 다음의 다양한 용도로 사용된다:
  > sforzando의 MIDI 녹음과 시퀀싱
  > 호스트 프로그램에서 다른 악기들과 sforzando의 오디오 믹싱
  > sforzando의 파라미터에 대한 손쉬운 오토메이션(Automation) 기능
  > 호스트 프로그램에서 지원하는 이펙트 프로세싱을 적용 : 추후 프로젝트를 불러올 때, 적용된 설정이 불러와짐
  > "가상 스튜디오"에서 다른 악기들과 호환
 
 플러그인의 가장 큰 장점은 수많은 음악 프로그램에서 호환된다는 것이다. 예를 들어, sforzando는 VST 플러그인으로써 많은 VST 음악 프로그램, 시퀀서, 트래커 프로그램 등의 호스트에서 호환된다. sforzando는 Audio Units 혹은 RTAS 플러그인으로써도 사용될 수 있다.

VST
 VST 플러그인은 Virtual Studio Technology의 약자로, Cubase를 개발한 것으로 우리에게 친숙한 Steingberg에서 개발되었다. VST는 또한 Cakewalk Sonar, Ableton Live, Renoise, Bidule, FL Studio와 다른 시퀀서들에서도 사용된다.xx
Audio Units
 Audio Units (AU) 플러그인은 Mac OS X의 코어 오디오로 사용하기 위해 애플이 개발한 표준이다. AU는 Mac OS X에서 구동되는 GarageBand & Logic, MOTU Digital Performer에 적합한 형식이다. x
RTAS
 RTAS (Real Time Audio Suite) 플러그인은 Digidesign Pro Tools (10 이하 버전) 환경에서 사용되기 위해 고안되었다. Pro Tools의 하드웨어 및 소프트웨어는 전문 오디오 및 포스트 프로듀싱 커뮤니티에서 광범위하게 사용된다.xx
AAX (64 bit)
 AAX (Avid Audio eXtension) 플러그인은 Avid Pro Tools 10 (및 그 이후 버전)을 위해 디자인되었다. Pro Tools 하드웨어 및 소프트웨어는 전문 오디오 및 포스트 프로듀싱 커뮤니티에서 광범위하게 사용된다. xx

 

sforzando를 플러그인으로써 사용하기 위한 기본 설정

 sforzando를 플러그인으로써 사용하고 싶다면, 호스트 음악 어플리케이션/시퀀서를 실행한 후, sforzando를 그 안에서 실행하면 된다. 여러분의 호스트 프로그램이 제대로 설치되고 설정되었는지, 그리고 알맞은 소리를 만들어내는지 확인하라. 플러그인으로 사용하기 위해, sforzando의 오디오와 MIDI 데이터는 호스트 소프트웨어의 설정을 따른다.
 

sforzando를 특정 음악 프로그램이나 시퀀서에서 사용하고자 할 때

 sforzando는 많은 대중적인 음악 소프트웨어 프로그램에서 동작한다. 각 음악 소프트웨어 어플리케이션은 각자의 방식으로 플러그인을 다루며, 따라서 서로 다른 플러그인 설치, 로딩, 접근 방식을 갖고 있다. 여러분이 자주 사용하는 음악 소프트웨어의 매뉴얼을 숙지하여, 어떻게 플러그인을 불러오고 동작시키는지 확인하는 것이 중요하다.

음악 프로그램이나 시퀀서에서 sforzando의 파라미터 상태를 저장하기

 호스트 프로그램에서 sforzando를 사용하는 동안, 호스트 프로그램에서 시퀀스나 프로젝트를 저장할 때 sforzando의 파라미터 상태 역시 같이 저장될 것이다 (현재 사용자의 환경에서 정상적으로 동작중이라면). 파라미터는 자동적으로 저장될 것이므로, 여러분이 sforzando 프렐이어 인터페이스에서 별도의 무언가를 할 필요는 없다. 다시 프로젝트를 불러왔을 때, sforzando 설정은 해당 프로젝트가 마지막으로 저장되었을 때의 상태로 돌아올 것이다.
 
중요 :
 Windows의 VST 어플리케이션의 경우에만 해당함:
 sforzando를 하나 이상의 VST 애플리케이션에서 사용하고자 한다면, 사용자는 프로그램 설치 폴더에 같이 설치되는 "sforzando VST_x86.dll" 파일을 호스트가 사용하는 VST 폴더로 복사해주어야 한다. 여러분이 사용하는 호스트의 가이드와 Plogue support 페이지를 참고하라.
 
 64-bit 호스트 프로그램의 경우: 일부 호스트는 x64와 x32비트 플러그인을 위한 VST 폴더를 통합하여 하나만 두기도 하므로, 여러분의 호스트의 버전을 확인하시기 바란다. 예를 들어, Sonar (x64 비트) 버전의 경우에는 sforzando VST_x64.dll을 사용하면 된다. Mac OS X는 VST와 SU 플러그인에 대한 표준 폴더를 가지고 있으므로 이 과정이 필요하지 않다.
 


[추가 자료]

* 중요 부분에 대한 별첨 *
 
 사실, Windows용으로 sforzando를 설치한다면, 설치 당시에 VST2 및 VST3 폴더를 별도로 지정하라는 말이 나온다.만약 제대로 설치하셨다면, 별 문제 없이 호스트 프로그램에서 스캔한 뒤 플러그인을 바로 사용할 수 있을 것이다.
 
 가이드를 번역하면서 "엥 이런것도 했어야 했어?" 했던걸 보니, 본인도 기억 못 하는 사이에 손이 해놨거나, 아니면 굳이 할 필요가 없어 보이긴 하지만... 구글에 sforzando 인식이 안됨, sforzando 안보임 같은 걸 검색하고 있을지도 모르는 분들께 참고하라고 살짝 덧붙여본다.
 

 sforzando를 설치하면 대충 이런것들이 설치되어 있다.
여기서 "VST" 폴더에 들어가보자.

 이렇게 "sforzando VST_x64.dll"과 "sforzando VST_x86.dll" 이 설치되어 있을 것이다.
x64가 64 비트라고, x86를 86비트(??)라고 생각하지 말자 - x86은 32비트이다.)
 
 모든 DAW는, 기본적으로 사용자 컴퓨터에 설치된 VST, 플러그인, 샘플, 미디 파일 등을 바로 검색하기 위해 항상 감시(?) 중인 폴더를 둔다. 물론, 기본적으로 설정된 폴더 외로도 추가적인 폴더를 지정할 수 있다.

 FL 스튜디오 기준, F10을 누르면 다음과 같은 preferences? 화면이 뜬다(다른 DAW도 비슷한 기능이 있다).
여기서 File 탭을 눌러주고, Browser extra search folders를 살펴보자. 본인의 경우에는 "D드라이브 - FL Studio - VST" 폴더를 추가하여, 이곳에서 직접 설치한 VST들을 관리하므로, 저렇게 스캔 대상 폴더로 추가해 놓았다.

이제 저 폴더에, 위의 sforzando VST_x??. dll을 복붙 해주면 된다. 본인은 64비트 운영체제를 사용하므로 x64.dll을 붙여 넣어줬다.
 이후, 각 프로그램의 방식대로 플러그인 리스트를 다시 스캔해 주거나 관리해 주면 된다.

 마찬가지로 FL 스튜디오의 경우, 아까 File 탭에서 "Manage Plugins" 버튼을 눌러주면 플러그인 매니저가 나타난다. 여기서 "Find installed plugins"를 눌러주면, Browser extra search folders + (여기서 또 설정해 준 추가 스캔 리스트)를 탐색한다.
 이후 하단의 검색창에서 직접 검색하던가, 아니면 원래 없던 것이라면 노랜색으로 '신규플러그인이에얌'하고 알려주니 제대로 찾았음을 확인하고 사용하시면 된다.
 (사실 좌측 상단의 Add - refresh plugin list (fast scan) 항목 눌러주면 어지간하면 다 찾긴 한다.)
 
 추가로, VST3는 64비트, VST2는 32 및 64비트에서 작동하며, 64비트 운영체제를 쓴다면 (아직도 32비트 운영체제 쓰기는 하나?) 일단 VST3를 사용하도록 하자 - 더 이후 버전이므로 훨씬 발전된 버전이다.
 
 

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