■ Modulation (X/Y Controller)
몇몇 플러그인들은 사용자가 임의로 설정할 수 있는 파라미터를 남겨두기도 한다. Sytrus의 경우에는 수직/수평 방향의 조절 가능한 파라미터를 두었고, 각각 X, Y라고 이름 붙였을 뿐이다.
이 모듈의 정확한 명칭은 ‘X/Y Controller’이며, 많은 프리셋의 경우에는 모듈레이터 바로 아래의 텍스트 박스에 "X값이 증가하면 ~~가 어떻게 됩니다"라는 설명을 달아준다.

X, Y 파라미터에는 사용자가 원하는 설정을 ‘링크(link)’시켜 사용할 수 있다. 예컨대, X 파라미터에 볼륨을 링크한다면 X 파라미터에 비례하게 볼륨이 증가하게 된다. 당연히 X MOD에 여러 개의 파라미터가 링크될 수 있으며, 구체적인 방법 및 사용법은 이후에 다루겠다.
* 우측 상단의 smooth 버튼을 활성화하면, 보다 부드럽게 컨트롤러가 움직인다.
■ Unison Mode

Filter ENV의 바로 오른쪽에는 UNISON과 관련된 설정을 하는 패널이 있다. 유니즌은 간단히 말해 “합창“ 기능으로, 쉽고 빠르게 깊이와 질감, 넓이를 부여하는 치트키라고 볼 수 있다.
단, 무턱대고 ORD를 높일 경우 CPU만 고생하니 주의.
> Unison Order (ORD) / ORD 밑의 박스를 드래그하여 설정
- 몇 개의 추가적인 소리(Unison Voice)가 울릴지를 결정한다. 즉, 합창단의 멤버 수를 설정하는 항목으로, 1~9까지 설정 가능하다.
> OSC
- 이 항목이 OFF일 경우, 유니즌 보이스들은 독립적으로 필터를 통과하게 된다. 이 항목이 ON일 경우, 모든 유니즌 보이스들이 하나의 MONO 사운드로 합쳐지게 되지만, 한 번에 필터를 통과하여 CPU 자원을 절약할 수 있다.
> Unison Panning (PN)
- 각 보이스가 얼마나 스테레오 값을 가질지를 설정한다.
> Unison Volume (VL)
- 보이스들의 볼륨을 설정한다.
> Unison Pitch (PT)
- Detune(유니즌 음정이 원음으로부터 얼마나 떨어질지) 값을 설정한다.
> Sub-level (SB)
- 만약 0보다 큰 값을 가질 경우, 생성된 모든 유니즌 보이스들의 한 옥타브 낮은 음들을 추가한다. 이 음들의 볼륨은 SB 값으로 결정된다.
> Unison Phase (PH)
- 생성된 유니즌의 초기 페이즈를 설정한다. 클릭 음을 줄이기 위해 높은 값을 유지할 것을 권장.
> Envelope variation (EV)
- 각 유니즌 보이스에 적용될 필터 ENV의 적용량을 정한다.
*NOTE) 유니즌에 관한 더 자세한 내용은 부록 A2.2 참고.
이하의 내용들은 유니즌에 대한 몇몇 설정들.

1) 유니즌에 대한 한 가지 재미있는 설정(좌측 사진)이 있는데, 바로 유니즌 보이스들을 ‘어떤 규칙으로‘ 쌓을지에 대한 것이다. 사실 필자도 각 항목이 어떤 규칙으로 보이스들을 쌓는지는 잘 모른다. 하지만 가끔씩 이런 저런 항목을 시도해 보는 것도 재밌을 것이다.
2) 비단 유니즌 뿐 아니라, 모든 상황에 어울리는 하나의 절대적인 ‘프리셋’은 존재하지 않는다(존재한다면 저도 좀 알려주세요). 자신이 만드는 곡의 분위기, 속도, 사용되는 악기에 따라 무궁무진한 상황이 펼쳐질 것이기 때문이다. 그럼에도 불구하고(?) 이걸 언제 다 일일이 세팅할지 막막한 당신을 위해, Sytrus는 기본적으로 6가지 기본 프리셋을 제공한다(하나는 None). 만약 깊게 고민하기 힘들거나 귀찮다면, 일단 여기서부터 시작해보자.
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